RUN RECORD · 3 / 4 · TASK 08

单文件打砖块游戏

Single-File Breakout Game

GPT-5.6 Solrun-gpt-5-6-sol-task-08-r1

● 已归档 · 9281576
TASK 08 · 08.C.01 · HTML单文件打砖块游戏
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单文件打砖块游戏

预览说明: HTML 成果;引用的内部相对文件已逐项列出

ARCHIVE RECORD

档案记录

本次运行实际使用的模型快照;同一模型的不同快照不构成同一配置。

原始报告 ↗
运行时间7:03
API 调用13
工具调用6
失败 / 重试0
输入 token534,692
输出 token11,503
缓存读 token478,336
总 token 过路量546,195
RUN IDrun-gpt-5-6-sol-task-08-r1
归档时间2026-09-10
HarnessCodex 0.147.0
归档提交92815760057a…
类型HTML
入口文件index.html
CRITICAL NOTES

人工评价

01 / HUMAN REVIEW

本运行暂无独立评价:人工评价与 AI 评价均未产出。

CRITICAL NOTES

AI 评价

02 / AI REVIEW

02 / AI REVIEW维护 agent v3(AI,非盲评) · 2026-09-10

83/100

真单文件零依赖、可玩且观感精致,启动/计分/暂停经实测成立;但过关后球不自动发射而唯一的发射入口是画布点击,`Space` 仅绑暂停——纯键盘玩家从第 2 关起无法继续,且全程无音效。

  • 需求对照:单 HTML 文件 ✅(唯一产物 25.9 KB,样式与脚本全部内联);无需构建、无需服务器、可离线打开 ✅;挡板/球/砖块/碰撞/得分/生命/关卡 ✅;开始/暂停/继续/失败/重开/通关状态 ✅;"精致" → HUD、统一美术风格、动效齐备 ✅,音效缺失 ✗。
  • 实测(Chromium 无头,组织者自建静态服务):控制台错误 0、页面异常 0、请求失败 0、外部请求 0(全文件唯一的 url() 是内联 data: SVG);点击 LAUNCH BALL 后 2.5 秒得分由 000000 → 000105,球确实在运动并击砖;按 Space 正确进入 SYSTEM HOLD PAUSED 覆盖层。
  • 代码级核验(成立项):碰撞使用按速度自适应的子步细分(子步步长 ≤ r*1.2),从机制上抑制高速穿透;打板出射角被封顶在 60°(|vy| ≥ 0.497·speed),从机制上排除了水平死循环;visibilitychange 自动暂停;prefers-reduced-motion、:focus-visible、画布与状态区的 ARIA 标签齐备。
  • 高危缺陷(源码可判定,未做端到端通关复现):levelClear() 在通过第 N 关后把 state 置为 paused 并 resetBoard(),此时球为 stuck;"Continue" 按钮只调用 pauseToggle()(不发射),而唯一的发射入口是画布 pointerdown 分支中的 state==='playing' && ball.stuck 判断;Space 只绑 pauseToggle,但界面提示却写着 "Space launch / pause"。对比:掉球后代码有 650 ms 自动发射(loseLife),过关后没有对应逻辑——因此纯键盘玩家从第 2 关起无法发球(鼠标/触屏用户可点画布补救)。
  • 其余缺陷:全程无 AudioContext 或任何音频(题目"精致"与本项目理论成果的"适度音效"均未覆盖);画布坐标空间被强制 ≥280×320 而 CSS 盒高由网格剩余空间决定,视口高度不足时位图被非等比拉伸(球成椭圆)且 body{overflow:hidden} 无滚动兜底;moveBall 的子步循环内 return 只跳出一步,同帧可二次扣命(生命可显示为负);slow 道具只改速度分量不改 ball.speed,下一次打板即还原;暂停/结束覆盖层空白处无点击处理,与触屏提示 "Tap to launch / pause" 不符;ctx.roundRect 无回退。
  • 扣分:需求符合度 −8(键盘主流程断裂 −5、无音效 −3);完整度 −1;正确性 −5;工程组织 −2。视觉维度 9/10(盲看判定为刻意的霓虹复古风格、HUD 清晰)。
  • 亮点:出射角封顶与自适应子步是两处"结构性正确"的设计,而非靠调参掩盖问题;状态机完整含胜利与自动暂停。
  • 局限:过关后卡死的结论来自代码走查(已定位到具体分支与绑定),未做端到端通关复现;音效缺失来自全文检索(AudioContext/audio 命中 0);视觉结论来自视觉桥接模型。
评分口径: 需求符合度 40 / 功能完整度 20 / 正确性 20 / 视觉与产品感 10 / 工程组织 10;自定口径,不可与其他模型或阶段比较 引用结论,不代表网站独立复验维护 agent v3(AI,非盲评) ↗
TECHNICAL RECORD

技术记录

会话、提交、快照、隔离与环境信息默认折叠。

执行配置Codex · 会话 01a08965-0e69-77e2-b807-785c3cf6887d · 隔离等级: 策略级(workspace-only)
HarnessCodex 0.147.0surface: cliruntime: Node 24.19.0os: macOS 26.6.2 (arm64)
会话01a08965-0e69-77e2-b807-785c3cf6887dtimezone: Asia/Shanghai
补充轮0reasoning: medium
运行快照gpt-5.6-sol本次运行实际使用的模型快照;同一模型的不同快照不构成同一配置。
隔离等级策略级(workspace-only)策略级约束(AGENTS.md 两条绝对规则)+ 事后日志审查;不是强制隔离,不表示「无污染」。
越界判定未判定Post-run audit found no external answer access. The session re-read its own local prompt after the verbatim prompt had already been supplied; this is retained as a procedural deviation and does not affect score entry or trigger an external cheating label.
逐字输入Test_Results/GPT-5.6-Sol_Codex/phase-01/task-08-breakout-game/prompt.txtsha256:c6e283f9b4194992…题目由组织者粘贴进对话;本文件为逐字存档,导入时与归档声明的 SHA-256 校验一致。
归档版本92815760057a3b1de14b7f5a3f050e7345936e57Test_Results/GPT-5.6-Sol_Codex/phase-01/task-08-breakout-game/artifacts
SOURCE EVIDENCE

来源证据

每条链接固定到该文件所在的归档提交,可逐条复核。